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为什么在我们最后的第2部分中没有多人游戏会是一件好事

2019-09-30 09:09:14来源:

顽皮狗上周通过USGamer确认,《最后的我们》第二部分将不包括多人游戏,尽管“顽皮狗”在周五的声明中补充说,该游戏的在线游戏将在以后的某个日期宣布。

现在我们确定的是,即将到来的Naughty Dog热门续集在2月份首次发行时不会恢复Factions MP。

艾米利亚沙茨,首席游戏设计师在顽皮狗打破在接受记者采访的消息。

沙茨在上周对USGamer的一次活动中说:“我们专注于单人游戏,因此我们只是为此制作单人游戏。”

顽皮狗在周五发表了自己的声明。

Naughty Dog表示:“您最终将体验我们团队在线志向的成果,但不会成为《我们最后的回忆》第二部分的一部分。”“何时何地实现尚待确定。但是请放心,我们与其他社区一样,都是Factions的忠实拥护者,并且很高兴在准备就绪时分享更多内容。”

尽管对于Factions的粉丝来说,这个消息肯定会让他们感到失望,但这对于开发方来说可能是个好消息。过去的报道显示,“顽皮狗”具有紧缩文化的历史(意味着必须加班,或者有时只是“强烈鼓励”加班),以完成《我们的最后》和《神秘海域》系列。随着游戏工作室面临发布越来越多的功能和游戏改进的压力,导致大型工作室陷入困境,这可能表明调皮狗正在退后一步,甚至可能是出于游戏开发者的考虑。

Naughty Dog的声明证实了,在发展Factions的过程中,“ ...团队的眼光已经超越了我们庞大的单人战役中可能包含的其他模式。”这似乎暗示着这种多人游戏体验将带来不仅仅是一种不同的游戏方式。

由于Naughty Dog面临着巨大的压力,需要为《最后的我们》的后续行动提供更出色的体验,它的游戏开发人员可能已经感受到了这种压力。如果工作室选择将更多的时间投入到一个计划中,那就是将其分解为一个单独的项目,而不是忙于交付,这不是消费者应该支持的那种行为吗?随着更多关于紧缩表面的故事的出现,更多的消费者应该意识到,AAA游戏往往是由人为代价的—不仅是加班时间,还包括这种工作环境为其开发人员带来的心理和身体健康影响。

尽管如此,该消息仍使Reddit受益匪浅,Twitter的回复也消除了他们的挫败感。尽管失望当然是可以理解的,但希望可以减轻Naughty Dog开发人员的压力,并在以后提供扩展的独立多人游戏体验的暗示可以弥补这一点。